1.3.1. Wstęp

Nauczysz się: 

  • zdefiniować grafikę rastrową,
  • określić, czym jest piksel,
  • zastosować podstawowe narzędzia do tworzenia grafiki rastrowej,
  • zaznaczyć fragment obrazu za pomocą różnych technik,
  • skomponować grafikę ze skopiowanych, wklejonych i przekształconych fragmentów rysunków,
  • wykonać podstawowe operacje w warstwach,
  • dokonać retuszu fotografii w obszarze jednej warstwy,
  • zastosować podstawowe formaty zapisu plików grafiki rastrowej,
  • zastosować programy do automatycznego tworzenia kolażu.

Zadanie 1.3.1.1.

Sprawdź, czy potrafisz wykonać następujące zadanie. Pobierz zdjęcie przedstawiające jesienne liście.
W wybranym edytorze grafiki rastrowej:
  1. 1.
    Zmodyfikuj tak zdjęcie, aby wybrane zdjęcia liści pozostały w kolorze, zaś ich tło w odcieniach szarości.
  2. 2.
    Na kolejnych warstwach wprowadź nazwy drzew, z których te liście pochodzą. Dla ułatwienia są to: klon, buk, dąb, robinia.
  3. 3.
    Efekt swojej pracy scal w jedną warstwę.
Jeśli masz problemy z którąkolwiek operacją, poszukaj odpowiednich informacji w podręczniku dla szkoły podstawowej.
Pamiętaj, że ty jesteś twórcą końcowego efektu tego zadania. Przedstawione rozwiązanie może być jednym z wielu.

Nauczysz się: 

  • rozróżniać podstawowe modele barw: RGB, HSV i CMYK,
  • dobierać rozdzielczość obrazu do jego przeznaczenia,
  • obliczać i przeliczać rozdzielczość obrazu,
  • zmieniać rozdzielczość obrazu za pomocą programów graficznych,
  • wykonywać zaawansowany fotomontaż z wykorzystaniem wielu warstw,
  • wykonać graficzną kompozycję wektorową,
  • połączyć grafikę rastrową z wektorową.
Efektem ukształtowania umiejętności w tym zakresie może być wykonanie następującej grafiki.